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彻底搞懂JS前端5大模块化规范及其区别

发布时间:2021-04-20 16:51:47 所属栏目:外闻 来源:互联网
导读:开发以及面试中,总是会遇到有关模块化相关的问题,始终不是很明白,不得要领,例如以下问题,回答起来也是模棱两可,希望通过这篇文章,能够让大家了解十之一二,首先抛出问题: 导出模块时使用 module.exports/exports 或者 export/export default ; 有时

开发以及面试中,总是会遇到有关模块化相关的问题,始终不是很明白,不得要领,例如以下问题,回答起来也是模棱两可,希望通过这篇文章,能够让大家了解十之一二,首先抛出问题:

  • 导出模块时使用 module.exports/exports 或者 export/export default ;
  • 有时加载一个模块会使用 require 奇怪的是也可以使用 import ??它们之间有何区别呢?

于是有了菜鸟解惑的搜喽过程。。。。。。

模块化规范:即为 JavaScript 提供一种模块编写、模块依赖和模块运行的方案。

Script 标签

其实最原始的 JavaScript 文件加载方式,就是Script 标签,如果把每一个文件看做是一个模块,那么他们的接口通常是暴露在全局作用域下,也就是定义在 window 对象中,不同模块的接口调用都是一个作用域中,一些复杂的框架,会使用命名空间的概念来组织这些模块的接口。

缺点:

  1. 污染全局作用域
  2. 开发人员必须主观解决模块和代码库的依赖关系
  3. 文件只能按照script标签的书写顺序进行加载
  4. 在大型项目中各种资源难以管理,长期积累的问题导致代码库混乱不堪

默认情况下,浏览器是同步加载 JavaScript 脚本,即渲染引擎遇到 <script> 标签就会停下来,等到执行完脚本,再继续向下渲染。如果是外部脚本,还必须加入脚本下载的时间。

如果脚本体积很大,下载和执行的时间就会很长,因此造成浏览器堵塞,用户会感觉到浏览器“卡死”了,没有任何响应。这显然是很不好的体验,所以浏览器 

(编辑:泉州站长网)

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