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《无主之地3》:一款我不喜欢,但却停不下来的游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:69
副标题#e# 前言:我不喜欢无主之地3,但我玩着停不下来。 游戏结尾莉莉丝-火凤凰的献身 一、剧情 无主之地是一款主打剧情的游戏么? 这个问题的答案毫无疑问:不是,但作为一款糅合了RPG元素的游戏,玩家会体验到剧情,那么我们来分析分析,无主之地3的剧情[详细]
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《堡垒之夜》「被迫」上架谷歌Play商店;Epic筹备新一轮融资
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:155
4月22日,来自彭博社(Bloomberg)的消息显示,《堡垒之夜(Fortnite)》的开发商Epic Games正在着手准备新一轮的融资。该公司曾在2018年从7个投资者中获得了12.5亿美元的融资。 彭博社援引知情人士说法:Epic Games已聘请一家财务顾问来处理融资事宜,而[详细]
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《动森》里那些看不见的优秀设计
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:143
葡萄君很喜欢《集合啦!动物森友会(下文简称动森)》里的一处声音细节:人物在不同材质的地面上跑动,会发出不同的脚步声,而具体发出的声音还会取决于人物是穿着布鞋、跟鞋或是赤脚的状态。 这般看不见的音效设计,很难被注意到。但你从游戏里得出和谐、[详细]
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任天堂的炼金术:《动森》让游戏界学到什么?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:195
面迎轻柔的海风,脚踩细软的沙滩,每天和亲切可掬的岛民小动物嬉笑打闹、拉扯日常,在惬意无拘的悠扬时光下建设属于自己的岛屿小镇。这也许是《集合啦!动物森友会》游戏设计组原本最希望给玩家的体验,但没想到的是,玩家在游戏里获得的快乐远不止于此。[详细]
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杉果春促今日开启 《黑暗之魂3豪华版》再创新史低54元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:76
杉果平台今年的首个季节性大促“集合吧!杉果春季特卖会”已于23日中午12点正式开启,全场数千款游戏悉数打折,每日6款限时特惠游戏持续冲击史低,近期上架新游放出好价,更有“春促钓大鱼”等趣味活动等你参与。 在玩家剁手之前,不要忘记前往活动页面先[详细]
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出走与重逢:A站10年回家路
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:137
副标题#e# 用户迁徙的背后,是社区调性的改变。 通过一种外界始料未及的方式,近些日子AcFun(下称A站)吸引了一众二次元用户的目光。 4月14日,A站官微发布了一条微博:“欢迎Acer回家。”其网站首页Banner也同步更新,配上A站“看板娘”AC娘的笑容,一切[详细]
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《赛道狂飙》首段实机宣传片公布 7月1日正式发售
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:88
2020年4月23日,育碧Nadeo工作室公布了《赛道狂飙》首段实机宣传片。这款即将推出的赛车系列游戏将为玩家提供独特的游戏体验、赛道创作以及竞技赛事。由备受欢迎的《赛道狂飙:国度》重制而来的《赛道狂飙》还将为玩家带来官方赛季活动、每日赛道精[详细]
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时代变了,海贼王漫画国内全网收费:震惊ACG圈!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:78
最近因为疫情的原因,动漫迷们正在迎来一个不好受的断粮季。 比如美漫方面,因为实体漫画书印刷及物流停摆、DC漫威等漫画公司相继停工,导致美漫彻底陷入了困境。而国内动漫迷所喜爱的日漫最近也遭遇了类似的问题,包括《海贼王》《刀剑神域》《R0》《数码[详细]
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手游安全真正应该关注什么?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:123
副标题#e# 一、手游安全应该关注什么? 之前接到客户某款游戏第三方安全测试机构的报告,报告显示游戏存在高危,客户有点纳闷:用了第三方专业(易盾)的保护,怎么还存在高危?接下来,让我们一起分析一下这些“高危”,是不是真正对手游构成了严重的威胁[详细]
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《地平线:黎明时分》开发商招募编剧中 暗示开放世界新作
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:157
根据Guerrilla Games的一则显示,工作室目前正在寻找一名高级游戏编剧,需要其具有为开放世界RPG游戏、在线游戏以及MMORPG撰写故事的经验。 目前Guerrilla Games并未公布《地平线:黎明时分》续作处于开发状态的消息,但此前工作室也招募了与。尚不清楚Gue[详细]
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《火炬之光3》新预告与画面公布 个性家园系统“堡垒(Forts)”介绍
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:88
《火炬之光3》现已公布了游戏的最新预告“堡垒(Forts)”以及游戏的新画面,并对堡垒系统进行了介绍,一起来看一下。 预告视频: 堡垒是每名玩家特有的可自定义空间,玩家可以添加装饰性以及带有可玩性的物品,并探索无限的可能。玩家可以在游戏的第一幕[详细]
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《胡闹搬家》IGN 8分佳作 朋友合作的必玩游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:146
【游戏封面】 评分:8分佳作(Great) IGN为《胡闹搬家》给出了8分佳作的评价,IGN表示《胡闹搬家》具有令人享受的紧张感并常常让人感到歇斯底里,对于同屏合作粉丝来说,本作是必须要尝试的。 总评: 只要你至少有一个朋友来分享负担与欢笑,《胡闹搬家》[详细]
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《战地5》6月迎来更新 新地图、还能和开发者一起玩
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:201
《战地5》战争浪潮第六章“深入丛林”将在4月30日正式结束,而之后游戏也将迎来第七章的大更新。今日EA_DICE官方发布了新公告,表示新内容将在今年夏季更新,暂定为6月份。同时他们还带来了一张地图的截图。 新地图 这次独立更新将包括新的内容、武器和游[详细]
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《使命召唤:战区》神童级5岁玩家 1v1对狙完胜大人
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:125
据dualshockers报道,一名5岁的《使命召唤:战区》玩家近日出现在了互联网上,他的推特账号名为“RowdyRogan”虽然只有5岁,但是他的游戏技巧非常纯熟。 对狙视频: 在上方的视频中,RowdyRogan正在与电子竞技团队FaZe Clan的所有者@FaZeApex进行1V1的对狙[详细]
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仙剑喊你来打牌!上海软星《九野》挑战CCG能成么?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:127
副标题#e# 集换式卡牌游戏(CCG)一直算是比较小众类型的游戏,最初多留存于线下的桌面上以桌游的形式存在,《万智牌》与《宝可梦》的衍生卡牌游戏便是比较显著的代表。 不过近年来,一些大的IP 也开始纷纷推出衍生的CCG游戏,并且在玩家以及收入表现上都有[详细]
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2020年Q1日本手游市场趋势 :国产手游占比增至17.5%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:119
Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年Q1日本手游市场收入将近38亿美元,环比增长10.2%;同时,入围畅销榜Top100的中国手游产品数量进一步增加至23款。详细数据如下。 日本手游市场规模 2020年Q1日本手游市场在App Store和Google Play的总收入为37.9[详细]
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《辐射76》玩家善待辐射鹿有意外收获 Bethseda:终于被发现了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:102
今日,在reddit上有网友ReasonedTwo发帖表示在《辐射76》中开玩笑似的跟着一个名为“观察者(Observant)”的辐射鹿(Radstag)。令人惊讶的是,这头辐射鹿带他发现了藏在树桩里的大量物品。同时,这名网友也表示差点把这头鹿给杀了。 并且在该帖子中Beths[详细]
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《战争机器:战略版》最初的设计原型竟然是一款桌游
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:163
Polygon近日发布了一篇文章,讲述了《战争机器 战略版》游戏开发背后的故事,一起来了解下吧! Splash Damage工作室与来自于Coalition的Tyler Bielman合作开发了这款游戏,Splash Damage工作室最初设计了一个粗糙的桌游,然后由此开始制作游戏,我们知道,[详细]
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PS4/Switch版《魔界战记4R》繁体中文版今日发售
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:101
Nippon Ichi Software, Inc。开发的PlayStation4/Nintendo Switch游戏《魔界战记4R》于今天开始发售!除了有“魔界战记”系列中大家熟悉的无止境深入组研要素外,还有各种不可思议的游戏系统、无限游戏等丰富的有趣要素。请务必要游玩看看。 《魔界战记》[详细]
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《骑马与砍杀2》e1.1.2公共版更新:常规部队武器技能提升 怀孕几率降低
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:159
今日凌晨4点08分,《骑马与砍杀2:霸主》进行了公共版e1.1.2的更新,同时发布了Beta测试版e1.2.0的热修补[详细]
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中国创造的“吃鸡”手游在海外到底有多火?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:130
副标题#e# 《PUBG Mobile》在全球范围内的流行是毋庸置疑的。这款中国手游的成功,不仅让全球玩家感受到了“大逃杀”玩法的魅力,更悄然改变了一些人的生活。 “你们几个中国人来沙特老皇宫做什么?”一位沙特中年人好奇地向陈宇一行人搭讪。迷路的陈宇突然[详细]
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用数据分析完成游戏道具差异化销售,提升20%付费率
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:136
副标题#e# 案例图示是使用数数的数据分析平台产品进行演示。 游戏提升收入的方式有很多种,常规的比如:打折,数值扩级、出新功能等等。 但现在,常规商城的商品罗列模式,对现在习惯个性化、精细化场景的用户来说,已经过于简单粗暴。下面会利用数据分析的[详细]
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双干货!手游营销新思路,破解日韩“游戏孤岛”魔咒
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:163
对于国内厂商和发行商来说,日韩地区玩家高ARPU值和超乎寻常的游戏忠诚度和黏度都是梦寐以求的战[详细]
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不够彻底的革命——《极乐迪斯科》的冲锋
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:140
副标题#e# 1月下旬,着名老害RPG论坛RPG Codex评出了2019年年度游戏榜单。《极乐迪斯科》毫无疑问地夺下了榜首。 这个结果并不让人感到意外,尤其是去年TGA上,《极乐迪斯科》也拿下了最佳独立游戏、最佳叙事和最佳RPG的奖项。 但在RPG Codex的评选当中,《[详细]
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创意营销引爆全网狂欢 B站是如何让《公主连结Re:Dive》成功出圈的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-24 热度:79
副标题#e# 在当下的手游市场,游戏用户人口红利消失的现象已是不争的事实,因此各厂商间对存量用户争夺也日趋激烈,营销形式和创意的比拼也逐渐白热化,从线上到线下,从内容到场景,都是厂商间灵感碰撞的战[详细]
